
文泉驿点阵宋体:覆盖GB18030的中文点阵像素字体 免费商用
推荐: / 简体支持:★★★★★ / 繁体支持:★★★★★
字体作者:文泉驿
文泉驿点阵宋体是一个"自由中文字体"。该字体包含了所有常用简体中文、繁体中文,日文及韩文所需要的汉字(最新版本包含超过27842个汉字

推荐: / 简体支持:★★★★★ / 繁体支持:★★★★★
字体作者:文泉驿
文泉驿点阵宋体是一个"自由中文字体"。该字体包含了所有常用简体中文、繁体中文,日文及韩文所需要的汉字(最新版本包含超过27842个汉字

推荐: / 简体支持:★★★★★ / 繁体支持:★★★★★
字体作者:文泉驿
文泉驿正黑体是一个"自由字体"。该字体包含了所有常用简体中文、繁体中文所需要的汉字(最新版本包含超过27842个汉字,完整覆盖GB2312/Big5/GBK以及GB18030标准字符集)。

推荐: / 简体支持:★ / 繁体支持:★★★★
字体作者:Koaunghi Un
UnDotum是韩国Un开源系列字体中的其中一款,因为是韩国字体,为了方便中国大陆的小伙伴容易记忆,猫啃君给其起了个中文名“多糖”,实际上并没有对字体文件做任何修改,这款字体在PS中的名字依然是“은 돋움”。
最新评论
个人想法,点阵(bitmap)字体是一种字体的存储格式,指使用点阵作为存储格式的字体,例如windows里的.fon,Linux里的.bdf,或者ttf字体内嵌的点阵,和矢量字体(TrueType、PostScript)相对。 而像素(pixel)字体是一种字体的风格,指模仿早期计算机设备中的点阵字体,目的是表现复古的风格。类似风格的图像也是叫像素艺术(pixel art),而不是点阵艺术(bitmap art,这种叫法更容易让人想到jpg、png等图像格式,和eps、svg相对);游戏也只见叫“像素风”游戏的,而没有叫“点阵风”的。 这二者是交叉而非重合的:点阵字体可以不是像素风格的,只要分辨率足够高,点阵字体也可以呈现各种风格(严格意义上说,无论是在屏幕上显示文字,还是打印机输出文字,肯定都要经历栅格化一步,那我们也不能说所有字体都是像素字体);像素字体也不一定是点阵格式的,尤其是新创作的很多像素字体都是用矢量格式存储的。
您说的确有道理,我会考虑近期将字体更名。而至于台标字形问题我打算先搁置,因为目前是打算做完陆标和日标后先去给另一款日语字体改形+补字,补完字之后再回头考虑这套字体的繁体。
1.点阵、像素是没区别,但合成词Bitmap一般译作“位图”,至于丁卯⋯⋯请注意同作者的“宋”体英文名为“Sans”⸺显然这不能作例子。另外命名上Pix更短一些(如 最像素“Zpix”) 2.字体命名其实不考虑“暂不考虑”总以其实际形态命名,比如得意黑,其大概“不考虑”出正体,但字体名称为SmileySans-Oblique,中文名“得意黑 斜体”,以避让即便用不到的SmileySans(Regular) 综合上述,不妨替换Bitmap为PixMono,仅多1个字母。 题外话,做台标可能马屁拍到腿上(不说当地不乐见猫啃网分类,其自己也不能忍受台标,犹记得写了回退新细明体教程。当你费劲做完台标后下游开了分叉替换为日标的岂不…)如果精力富裕,不如先出东亚普遍接受的“康熙字典”写法(不必讲究,其实就≈思源的K)
字体预览好像毙掉了
原网站404了o
有需要的话用全角空格(汉语输入法通常有全角模式,相关图标呈新月(半角)或圆形(全角))
因为分词的空格不是为排全角字符做的
本字体仍在积极开发中,目前仅包含4100余个常用汉字,如遇缺字,可在GitHub或此处进行反馈。